Vom Plan zur EröffnungDer Ablauf
Jeder Schritt wird im RP ausgespielt. Behörden, Bank und Bauamt sind echte Spieler oder Teammitglieder.
Konzept schreiben & einreichen
Bevor es losgeht, braucht das Team dein Konzept. Erst nach der Freigabe darfst du im Spiel gründen.
- Name, Art des Unternehmens, Standort-Wunsch
- Wer gründet, wer arbeitet mit (mind. 2 Personen)
- Finanzplan aus dem Gründungsplaner unten
Gewerbe beim Rathaus anmelden
Im Rathaus meldest du dein Gewerbe an. Die Stadt prüft deine Akte und vergibt eine Steuernummer.
- Ausweis und genehmigtes Konzept
- Keine offenen Haftbefehle oder Strafzettel
- Charakter seit mindestens 14 Tagen in der Stadt
Geschäftskonto & Kredit bei der Bank
Mit Gewerbeschein eröffnest du ein Geschäftskonto. Reicht dein Geld nicht, beantragst du einen Kredit. Die Bank prüft Eigenkapital, Bonität und Businessplan.
- Gewerbeschein und Finanzplan
- Mindestens 20 % der Startkosten als Eigenkapital
- Bei schwacher Bonität: ein Bürge
Gebäude bei der Stadt beantragen
Beim Bauamt beantragst du ein freies Gebäude, entweder zum Kauf oder zur Pacht. Für Umbauten brauchst du eine Genehmigung.
- Kauf: Kaufpreis plus Notargebühr
- Pacht: 2 Wochenpachten als Kaution
- Umbaugenehmigung, wenn du etwas veränderst
Einrichten & einkaufen
Jetzt wird es teuer: Einrichtung, Firmenfahrzeuge, erste Ware und die nötigen Lizenzen. Alles wird über das Geschäftskonto bezahlt und belegt.
- Lizenzen je nach Geschäft (z. B. Ausschank, Bewachung, Personenbeförderung)
- Firmenfahrzeuge mit Firmenlackierung
- Rechnungen aufheben, die Stadt kann prüfen
Personal einstellen
Stell Mitarbeiter mit Arbeitsvertrag ein. Löhne gehen wöchentlich vom Geschäftskonto ab. Halte eine Reserve für mindestens 2 Wochen Löhne.
Eröffnung & Abnahme
Das Bauamt nimmt den Laden ab, dann darfst du eröffnen. Nach 4 Wochen prüft die Stadt, ob das Unternehmen wirklich aktiv ist.
Pacific StandardBank & Kredit
Kredite gibt es nur für Unternehmen mit Gewerbeschein. Die Zinsen hängen von deiner Bonität ab.
| Bonität | Wann? | Zinsen gesamt | Max. Kredit |
|---|
Die Bank finanziert höchstens 80 % der Startkosten. Den Rest bringst du selbst mit.
Laufzeit 4 bis 16 Wochen. Die Rate wird jeden Montag vom Geschäftskonto abgebucht. Bearbeitungsgebühr: 1 %.
Gekaufte Gebäude gehen als Sicherheit an die Bank, bis der Kredit abbezahlt ist.
1. Rate verpasst: Mahnung plus $ 0. 2. Rate: Konto wird gesperrt. 3. Rate: Pfändung, das Gebäude geht an die Stadt zurück und die Fraktion wird aufgelöst.
Beim BauamtKaufen oder pachten?
Beides wird beim Bauamt beantragt. Die Entscheidung hängt von deinem Startkapital ab.
Einmal teuer, dann deins
- Keine wöchentliche Pacht
- Gebäude kann später verkauft werden
- Dient der Bank als Sicherheit
- Hohe Startkosten plus 1,5 % Notar
- Meist nur mit Kredit machbar
Günstig starten
- Nur 2 Wochenpachten Kaution
- Ideal, um erst zu testen
- Später Kauf möglich
- Pacht jede Woche, auch in schwachen Wochen
- Nach 2 verpassten Zahlungen: Kündigung
Was willst du aufmachen?Geschäftsarten
Richtwerte für die Startkosten beim Kauf des Gebäudes. Klick auf „Durchrechnen“, um direkt im Planer zu starten.
Gangs und illegale Fraktionen laufen nicht über Rathaus und Bank. Dafür gibt es ein eigenes Konzept bei der Projektleitung.
Rechne es durchGründungsplaner
Stell dein Unternehmen zusammen. Der Planer rechnet Startkosten, Kredit, Wochenrate und Gewinn live aus und prüft, ob die Bank zustimmt.
1Unternehmen
2Ausstattung
3Finanzierung
Nach der EröffnungLaufende Pflichten
Ein Unternehmen kostet auch dann Geld, wenn mal weniger los ist.
Steuern
10 % Gewerbesteuer auf den Wochenumsatz, jeden Sonntag ans Finanzamt. Wer nicht zahlt, bekommt einen Pfändungsbescheid.
Aktivität
Mindestens 10 Stunden pro Woche geöffnet. Nach zwei inaktiven Wochen kann die Stadt das Gewerbe entziehen.
Buchführung
Ein- und Ausgaben über das Geschäftskonto. Die Stadt darf jederzeit Einsicht verlangen. Schwarzgeld aufs Firmenkonto ist verboten.
